发布时间:2025-02-22 10:34:11    次浏览
今天的虚拟现实既可以畅想未来,但是又受到诸多的技术限制;它们可能遇到这样的问题,但是你可以肯定的说这就是VR的未来,也将改变人类的生活。HTCVIVE在这方面无疑做得非常出色,但是必须配备一个昂贵的电脑才能运行,并且头部拖着一根巨大的电缆,在有限的空间内来回移动并操作控制器。它的体验究竟会到哪一步,人们还是无法想象。 我是一个风险投资者,对于科幻小说和电视游戏始终是我毕生的追求,再加上我有幸体验过一些虚拟现实头显,对于未来高端虚拟现实设备有着这样的期待!以下为我个人对虚拟现实设备的一些猜测,或许能真正带来较好的沉浸式体验。有分析师预测到2020年,虚拟现实投资金额会达到300亿美金,而增强现实将会达到900亿美金,增强现实的规模将远远大于虚拟现实。但是我仍相信,大多数的家庭将将拥有一个完全浸入式的、专门的虚拟现实空间。身体运动让我们从头开始。忘记房间规模的辩论:未来你与移动的虚拟现实设备一起前进。也许它使用一个全方位的跑步机,随时调整速度和倾斜的基础,让上观众360度无死角的观看。要真正身临其境,步阀大概需要8英尺,人类的平均短跑步长度为93英寸。同时也给体验者提供了足够的空间来行走,奔跑,甚至是冲刺。同时,地板也可以作为一个平台,你可以做仰卧、滚动、加速等动作。 不过,也不是每个人都喜欢长时间的站着或者坐着,很多人喜欢在电影院看电影,随着椅子不断的摆动,更给人一种真实的体验感。触觉反馈接下来是紧身衣,它可以模仿人在现实生活中的一些触觉感受,紧身衣的手套会限制手指来抓取物体,而且你的手的周围都会有坚硬的塑料杯环绕着。这次模拟的位置是在水中,可以真切感受你的脸部、手部和脚部的位置。对于那些想进一步推动浸泡,必须选择一个适合的温度和环境。 控制设置未来的虚拟现实头显到底需要控制器吗?从智能手机时代我们就逐渐放弃了笔,到了虚拟现实的时代我们的双手就能在空中完成一切。你的手套可以模拟第一人称射击游戏者的一把枪;或者是外科手术模拟器中的一把手术刀的刀柄……所有这些都是在你空手的时候进行的。语音功能可以更好的完成辅助工作。 在虚拟现实中模拟重量更是不容易,它会让体验者动作变得僵硬而又缓慢。例如,弯腰捡起一件家具,需要缓慢的站立,这时触觉反馈就会收到指令。在虚拟现实中的触觉反馈中可以测试速度及其他技巧,这对于现在的重量模拟有着极其重要的意义。 图形部分视觉输入是虚拟现实装置最重要的一个部分。现在我们就像Vive或Oculus一样,正困陷于在头盔式显示器(HMDs)方面的思考中。但是帧频的问题在于显示器,一个小的视野使人们感到厌烦,并且在一个耳机中进行练习是相当不愉快的–当汗水浸到镜片上时,照一张硬件的照片会很浓重,并会弹回脸上。视觉输出视觉信息是最重要的VR设置。现在我们把考虑头盔显示器(hmd),像万岁或眼睛。但在显示帧速率滞后问题和一个小的视野让人恶心,和锻炼在耳机很unpleasant-picture重硬件跳跃在你的脸上出汗时的镜头。未来的解决方案将摆脱笨重的有线耳机和转移到眼镜可以高清图像投射到眼睛,像神奇的飞跃,并最终包含小屏幕的隐形眼镜。我们会穿这些联系,基于“增大化现实”技术的游戏模式之间切换(高透明度,所以你可以看到下面的世界数字覆盖)和VR模式(低透明度,这样你就能达到完全浸没)。VR模式可能会发生在家里或在私人空间,比如虚拟会议办公室或沙发上游戏。AR模式将其他地方:调用的平视显示谷歌地图在街上,停下来抓住口袋妖怪的字段,或者扫描的人咖啡会议对面你交叉引用他们的LinkedIn资料。眼动跟踪将使更现实的交互与npc和人类的化身,连同详细分析的热图,隐私问题。 让我们转移到头顶。脑电图(EEGs)可以读取用户的脑电波,将思想转化为行动。用户可能看一个对象在虚拟现实和思考他们如何想与之交互。这些交互可以映射到脑电波和转化为行动几乎没有延迟。是否它是一个脑电图安置在全身西装或一个独立的在头,这些设备将授权用户在虚拟现实免提,尤其是大脑反应结合眼动跟踪。虚拟现实开发人员可能在他们的经验支持脑-机接口添加哇因素:想象其实拥有力这样的游戏质量的效果。未来的解决方式是摆脱沉重的线式耳机,并将高清图像投射眼镜上。Magic Leap未来也会推出与众不同的隐形眼镜。我们将始终戴着这些隐形眼镜沉浸在虚拟现实模式或者增强现实模式中。虚拟现实模式将可能发生在家里或私人空间里,比如虚拟会议的办公室或沙发上。增强现实模式将会到处都是:在大街上呼叫谷歌地图,在户外停下来抓到一个宠物小精灵,或是在你对面的咖啡厅扫描咖啡会议中的人物。同时眼部追踪将在非玩家角色和人类替身两方面使交互,让活动更具现实化。用户可以通过虚拟现实观看物体,并思考是如何形成互动方式,这些互动的场景会形成脑电波,人们可以读出用户的脑电波,没有一丝的延迟。味觉/听觉的盛宴气味是促进虚拟现实产业的另一种方法。用户可以在房间内的紧身衣上释放与虚拟现实体验相关的气味。像国际香精香料等公司已经绘制了合成气味。当以不同的比例进行组合,可以创造出几乎任何一种气味。创业公司将这种模式带进市场,让市场将气味层融合到他们的作品中,通过虚拟现实设备,气味将在某些时刻释放。在《塞尔达传奇》的虚拟现实中穿越海拉尔平原,你将闻到青草的味道。在波涛汹涌的大海中戴着虚拟现实中可以听到海的声音。 未来虚拟现实相对于现在的发展来说一定会更小、更强大、而且会更加的便宜。未来的VR房间或许就是人们所穿的紧身衣裤,而且能达到超级高分辨率传感器来跟踪用户的身体,三维空间和扫描仪检测更能渲染身体姿势和面部动作。今天我们可以看到很多公司尝试将3D环境放在一个标准的浏览器上,也将浏览器赋予了新的意义,同时能够打开计算机与人之间的交互关系,这种创新方式必将成为主流。相信离我们展望的虚拟现实的未来并不是太远!(本篇文章系'VR速递'独家,转载需注明来源)——————————————————————————VR速递强氧科技专业拍摄VR/全景:电影、影视广告、微电影、宣传片、产品专题片、纪录片、MV、特制小影片等。欢迎关注VR速递(cgangsvr)公众号。每日一读,私享创意。